1987 · 8-Bit Era

Elnark no Zaihou

Towa Chiki · Adventure

Cover Elnark no Zaihou
Developer
Towa Chiki
Uscita originale
10 settembre 1987
Generi
Adventure

Overview

Descrizione originale (inglese)

Elnark no Zaihou is an adventure game developed and published by Towachiki. It presents the action from an overhead perspective, similar to many of the traditional 2D Zelda games. It is unusual in that it tracks the player's behavior and adjusts a meter which indicates whether the player is generally more good (Light) or more evil (Dark). Though a more evil player has stronger abilities, players must air on the side of good in order to make significant advances through the game. As a result, this game is considered extremely difficult, due to the unknown nature of how one should behave in order to proceed. If the player does not perform the correct actions, levels typically repeat themselves, and players find themselves stuck in the game with no clear method to advance. In fact, it was one believed that the only way to beat the game was to exploit a bug, however that has since been proven false.

Traduzione italiana

La traduzione potrebbe non essere sempre precisa.

Elnark no Zaihou è un gioco di avventura sviluppato e pubblicato da Towachiki. Presenta l'azione da una prospettiva superiore, simile a molti dei tradizionali giochi 2D Zelda. È insolito in quanto traccia il comportamento del giocatore e regola un metro che indica se il giocatore è generalmente più buono (Luce) o più cattivo (Dark). Anche se un giocatore più malvagio ha abilità più forti, i giocatori devono aria sul lato del bene per fare progressi significativi attraverso il gioco. Di conseguenza, questo gioco è considerato estremamente difficile, a causa della natura sconosciuta di come si dovrebbe comportarsi al fine di procedere. Se il giocatore non esegue le azioni corrette, i livelli di solito si ripetono, e i giocatori si trovano bloccati nel gioco senza alcun metodo chiaro per avanzare. In realtà, si credeva che l'unico modo per battere il gioco fosse quello di sfruttare un bug, tuttavia che da allora è stato dimostrato falso.

Releases

Alcuni dati presenti in questa scheda provengono da IGDB.

1987 — A year in gaming

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