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Limit Theory
In sviluppo
- Developer
- Procedural Reality
- Generi
- Role-playing (RPG) · Simulator · Strategy · Indie
Overview
Descrizione originale (inglese)
An open-world, procedural space simulation game. A kickstarter game funded in 2012 that was canceled in 2018. The game was being made in a custom engine built using C, Lua and OpenGL.
Releases
-
PC (Microsoft Windows)
Data non in archivio
-
Linux
Data non in archivio
-
Mac
Data non in archivio
Screenshots
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Crediti e collegamenti
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