2000 · Arcade & Origins
Nightmare in the Dark
C'era un becchino in un villaggio molto piccolo in una regione remota.
Overview
Descrizione originale (inglese)
There lived one gravedigger at a very small village in a remote region. He lived a quiet, solitary life in a corner of the cemetery. He kept away from the village people due to his very ugly appearance. One day, he found the graves were ransacked and some corpses were stolen. He didn't want the village people to find out, so he decided to eliminate the grave burglars by himself. Thus, he patrolled the cemetery every night. A good ghoul goes around graveyards protecting them from evil doers. The player clears the area and collecting power ups using it to eliminate the enemies. There are five stages with five levels each, and each one of them has you throwing fireballs at ghouls, ghosts, goblins, and zombies. When you keep throwing fireballs at these enemies, they will ignite into a giant fireball, which you can throw at other enemies to kill them, and get the remaining treasure before moving on to the next level. At the end of the fifth level, a boss must be defeated in order to continue the game.
Traduzione italiana
La traduzione potrebbe non essere sempre precisa.
C'era un becchino in un villaggio molto piccolo in una regione remota. Visse una vita tranquilla e solitaria in un angolo del cimitero. Teneva lontano dalla gente del villaggio a causa del suo aspetto molto brutto. Un giorno ha scoperto che le tombe sono state saccheggiate e alcuni cadaveri sono stati rubati. Non voleva che la gente del villaggio lo scoprisse, quindi decise di eliminare i ladri gravi da solo. Così, ha pattugliato il cimitero ogni notte. Un buon ghoul gira intorno ai cimiteri proteggendoli dai cattivi. Il giocatore sgombera l'area e raccoglie il potere su usandolo per eliminare i nemici. Ci sono cinque fasi con cinque livelli ciascuno, e ciascuno di loro ha gettare palle di fuoco a ghouls, fantasmi, goblin e zombie. Quando si continua a lanciare palle di fuoco a questi nemici, si accenderà in una palla di fuoco gigante, che si può lanciare ad altri nemici per ucciderli, e ottenere il tesoro rimanente prima di passare al livello successivo. Alla fine del quinto livello, un capo deve essere sconfitto per continuare il gioco.
Releases
-
Arcade
27 gen 2000
-
Neo Geo MVS
01 gen 2000
Original
-
Neo Geo AES
01 gen 2000
Dettagli
Modes e temi
Action · Horror
Screenshots
Alcuni dati videoludici sono forniti da IGDB. View on IGDB.com ->
Crediti e collegamenti
Published by
2000 — A year in gaming
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