1992 · 16-Bit Era
RoboCop 3
Gli autori di F29 Retaliator hanno sviluppato questo particolare uso della licenza Robocop e prodotto qualcosa di diverso dalla maggior parte delle licenze di film.
- Publisher
- Nintendo, Tiger Electronics, Ocean Software
- Uscita originale
- 01 settembre 1992
Overview
Descrizione originale (inglese)
F29 Retaliator authors DID developed this particular use of the Robocop license, and produced something different from most film licenses. While it featured a succession of levels based around sections of the movie, these were highly varied and presented in polygon 3D graphics. These can be played in any order in the Arcade mode, or in planned sequence in the Movie Adventure mode, which follows the film's plot of Japanese investors wishing to replace Robocop with their Robot Ninja designs, and thus expecting him to prove himself as superior. The first task is a car chase resembling Chase HQ, in which a mazey section of road must be followed efficiently. There are several first-person 3D shooing sections,. in which you must use a target to shoot down punks and invaders, without harming civilians. Robocop also takes to the skies in a simulation of his new Gyropack flying device. Also, he must do battle with his intended replacement in a fixed-perspective beat 'em up section.
Traduzione italiana
La traduzione potrebbe non essere sempre precisa.
Gli autori di F29 Retaliator hanno sviluppato questo particolare uso della licenza Robocop e prodotto qualcosa di diverso dalla maggior parte delle licenze di film. Mentre presentava una successione di livelli basati su sezioni del film, questi erano molto vari e presentati in poligono grafica 3D. Questi possono essere giocati in qualsiasi ordine nella modalità Arcade, o in sequenza pianificata nella modalità Movie Adventure, che segue la trama del film di investitori giapponesi che desiderano sostituire Robocop con i loro disegni Robot Ninja, e quindi si aspettano di dimostrarsi superiore. Il primo compito è un inseguimento dell'automobile simile a Chase HQ, in cui una sezione del labirinto di strada deve essere seguita in modo efficiente. Ci sono diverse sezioni di shooing 3D di prima persona, in cui è necessario utilizzare un bersaglio per abbattere punk e invasori, senza danneggiare i civili. Robocop porta anche al cielo in una simulazione del suo nuovo dispositivo volante Gyropack. Inoltre, deve fare battaglia con la sua sostituta prevista in una sezione di beat 'em up fisso-perspective.
Trailer
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Releases
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Commodore C64/128/MAX
31 dic 1992
-
Amiga
31 dic 1992
-
Super Nintendo Entertainment System
01 set 1992
Original
-
ZX Spectrum
31 dic 1992
-
Arcade
31 dic 1992
-
Atari ST/STE
31 dic 1992
-
Handheld Electronic LCD
31 dic 1992
Dettagli
Serie e franchise
- RoboCop
Modes e temi
Single player · Action · Science fiction
Lingue
- Interfaccia: English
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Crediti e collegamenti
Published by
1992 — A year in gaming
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